“死亡崛起”中精神病患者的人類心臟[怪物躁狂症]

Monster Mania是每月的專欄,慶祝恐怖遊戲中獨特而多樣的怪物設計。

一個安全的選擇,喬治·A·羅梅羅(George A. Romero)的1978年殭屍電影的粉絲,,在某一時刻,他們在一個殭屍感興趣的購物中心會如何看待他們。雖然成為成為終極殭屍殺手的白日夢的幻想可能很有趣,但現實是,遲早,我們都會失去我們的該死的大理石。 capcom的東西死了通過遊戲的險惡精神病患者理解和加強。

工作室在早期建立了他們的B電影敏感性僵化的歷史與生化危機。雖然是無可否認的恐怖經歷,但在遊戲的不死敘事和角色上,一層厚厚的奶酪卻被塗上了。快進到2006年,Capcom對不死生物的願景將演變並誕生他們著名的奶酪的Schlockier演繹死了。儘管羅梅羅公然影響死了總體而言,不太關心作為令人興奮的社會評論,而不是讓玩家釋放DIY亡靈戰爭。

這個方向非常適合一個遊戲,該遊戲使您可以將交通錐放在Shambler的頭上。但是,它確實與羅梅羅對殭屍類型的永恆影響有關,儘管死了方向,他具有社會意識的聲音的耳語仍然通過Willamette Parkview購物中心的大廳稍微迴盪。

儘管死了敘事有點太愚蠢和宏偉,對於細微的評論,弗蘭克·韋斯特(Frank West)的非常活躍的對手,精神病患者(散佈在整個購物中心)的精神病患者反映了Capcom對西方文化的評論。

可以將精神病患者的相遇歸結為各個購物中心的可發現的迷你老闆戰鬥。雖然有些與故事任務有關,但由於沒有公然廣告宣傳,有些人會錯過。在大多數主流遊戲的當今時代,打字的老闆打架,令人恐懼的是,在2006年第一次絆倒了精神病患者。購物中心的不知情性質及其危險很早就使玩家從事這一危險。安全辦公室,裝備不良的人可能是死刑。

玩家的第一次精神病患者遇到的是與囚犯在一起​​,這是一個逃脫的罪犯,在被收回的軍事悍馬車中巡邏威拉米特。三人隊追捕球員,試圖將他們撞倒,用蝙蝠砸碎它們,或用安裝的.50 cal將它們槍起來,所有這些都擊倒了Lifeseeker的“ Gone Guru”的Nu-Metal曲調。我總是將罪犯解釋為對美國繼續康復重罪的評論,從而導致了世界上最高的累犯率。至少,這次相遇充滿了我的NU金屬計。

然後,該系列中有兩個最令人難忘的心理:小丑和雜貨店經理史蒂文·查普曼(Steven Chapman)。這些心理醫生是同一資本主義評論硬幣的兩個方面,就像亞當(Adam)是一條雜耍的小丑(Coulrophopist)(coulrophopists吞噬了您的心),並且過度保護性的雜貨店經理史蒂文(Steven )展示了我們身份與我們的工作交織在一起的後果。那些在亞當的情況下,那些被別人笑和貶低的人發現他們的新僵化世界是一種抨擊那些折磨他們的人。因此,電鋸雜耍。

同樣,史蒂文·查普曼(Steven Chapman)除了管理商店外沒有其他身份。因此,他將其視為他的雷霆圓頂,狩獵並殺死任何敢於進入的人,並在尋求“傷害”商店時解釋他們的存在。史蒂文(Steven)在生命的最後時刻,“清理,註冊6!”並不是一個巧合,這並不是一個巧合。在屈服於他的傷害之前。兩種心理學家的領土性質,與他們的位置和收養角色建立了聯繫和聯繫,展示了美國人與工作與工作的關係如何。

什麼是最清晰的例子之一死了評論,受創傷的經驗豐富的克里夫·哈德森(Cliff Hudson)巡邏了一家五金店,像他回到越南的叢林中一樣。克里夫哀嘆他的戰爭從未結束,他本質上正在恢復自己的訓練,這就是他在充滿殭屍的現實中所依賴的。這個角色與約翰·拉姆博(John Rambo)沒有什麼不同。

RAMBO:第一血,蘭博心碎地對他以前的處理者大喊:“什麼都沒結束!你不能只關閉它!”克里夫(Cliff)在與弗蘭克(Frank)的互動中,同樣在展示前後說:“我的孫女……那個該死的殭屍在她身上做到了。當我聽到她的尖叫……我只是迷失了。一切突然變成白色。戰爭……還沒有結束……不是我……它……它永遠不會……它結束了……”在大多數精神病患者中,我發現克里夫是最悲慘的最大的表明他創傷性角色。儘管被變成了無法“關閉”的武器,但在精神病患者的標籤下,退伍軍人被侮辱了,這一觀點給了他一個額外的悲劇。

這些只是一些令人難忘的精神病患者的例子死了系列“現在將近20年的歷史。儘管有些人除了擁有超大健康棒的壞蛋以外,有些人可能沒有更多的想法,但它們是我對殭屍媒體的熱愛的組成部分:人類的成本。不僅是殭屍的手和牙齒喪生的生命,而且殭屍故事的世界末日性質的心理損失平均會帶來公民。死了“精神病患者對美國對槍支的痴迷,對退伍軍人的虐待,警察過度的虐待以及致死的評論是隱喻性的櫻桃,這是有史以來最好的殭屍遊戲之一。

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